Explicación de los formatos 3D (SG / FPR / AR / GPR / Non-Glass)

0
788

La producción de televisores 3D se ha interrumpido, pero antes los fabricantes sólo mencionaban en las especificaciones técnicas que el televisor era compatible con el 3D. Se podría haber omitido el tipo de 3D que soporta el televisor. Normalmente no es necesario. Los televisores determinan automáticamente el formato de la imagen 3D grabada y la muestran en la pantalla. Suponiendo que lo soporte.

No obstante, algunos fabricantes especifican qué tipo de imagen 3D admiten. Como ejemplo, LG especifica (SG/FPR/AR/GPR/Non-Glass) qué es y qué significan las abreviaturas.

SG – (Gafas de obturación) explicadas

SG – (Shutter Glasses) gafas con obturador, es decir, 3D activo. Esta tecnología es utilizada por Samsung, el espectador se muestra marcos separados para los ojos izquierdo y derecho. Las gafas se atenúan alternativamente en sincronía con la visualización de los marcos en el televisor. La desventaja de esta tecnología es que el número de fotogramas disminuye exactamente a la mitad cuando se muestran imágenes en 3D. Además, este tipo de 3D es muy cansado de ver, la razón es que la percepción del cerebro humano de este tipo de 3D no es natural. Como ha demostrado la práctica, este tipo de 3D está disponible, pero no se utiliza.

3D SG - (Shutter Glasses)

FRP – Retardador con patrón de película explicado

FRP – Film-type Patterned Retarder– una tecnología que utiliza polarización circular LG, el espectador ve la imagen a través de la imagen de la letra cursiva uno para la izquierda y uno para el ojo derecho. En este caso, la pantalla del televisor se aplica película polarizante, vidrios polarizados también para que cada ojo sólo ve su imagen.

FRP - Film-type Patterned Retarder

RA -Explicación de la realidad aumentada

ARAugmented reality Se da a entender que el televisor puede convertir las 2D en 3D y generar una imagen tridimensional. Sí, en una época los televisores podían hacerlo, pero para ese modo era necesario tener una imagen original de bastante calidad. La imagen 3D generada no era de alta calidad.

Explicación del GPR- Retardador de la trama del vidrio

GPR– Glass Pattern Retarder formato similar al de FPR, sólo que las pantallas se fabrican con una tecnología ligeramente diferente, el fundador de AUO.

3D-GPR

Explicación del 3D sin cristal

Non-Glass – Una imagen tridimensional sin gafas. Las imágenes en 3D se crean para su reproducción en dispositivos que no requieren gafas. Varias empresas han trabajado en esta dirección. Toshiba llegó a lanzar un televisor 3D que podía verse sin gafas. Pero el coste era muy elevado y la calidad de la imagen era mediocre. Se interrumpió la investigación en esta dirección.

Digamos que para el televidente el conocimiento de estas tecnologías no es necesario, desde 2015 se dejó de producir televisores 3D, debido a la baja demanda de películas en 3D la inconveniencia de verlas en el hogar. Los televisores 3D eran ligeramente más caros que los televisores similares sin 3D y el consumidor solía optar por un televisor más barato. El 3D ha sobrevivido sólo en el cine, las películas en 3D en el cine son más adaptables y menos incómodas para los espectadores.

Artículo anteriorCómo comprobar la calidad de la pantalla de tu teléfono, monitor o televisor
Artículo siguienteExplicación de los códecs H.264, HEVC y H.265

Dejar respuesta

Please enter your comment!
Please enter your name here