Qué empresas compran pantallas de Samsung
¿Quién vende pantallas Samsung de su propia producción?
Samsung es uno de los mayores fabricantes de pantallas. Samsung produce pantallas para teléfonos móviles, tabletas, computadoras,...
Cómo saber la fecha de producción de los teléfonos, tabletas, televisores...
Todos los productos Samsung tienen un número de serie (S/N). El número de serie de cualquier producto Samsung muestra la fecha de producción. Para...
HGIG en televisores, monitorea qué es
¿Qué es HGIG, una explicación?
HGIG - HDR Gaming Interest Group (HGIG), es una asociación de fabricantes de videojuegos y fabricantes de pantallas....
El brillo es típico, el brillo máximo, el brillo mínimo de...
¿Cuál es el brillo de la pantalla
Hay varios parámetros en las especificaciones de los televisores o monitores que describen el brillo de los mismos....
LG monitorear tecnologías Six Axis Control
Las características técnicas de los monitores de LG se pueden encontrar mención de la disponibilidad de la tecnología Seis Axis Control.
Six Axis Control -...
Apple Retina vs Liquid Retina vs Super Retina: Las diferencias
¿Qué es la pantalla Retina de Apple?
Curiosamente, la cuestión de cuál es la diferencia entre los tipos de pantalla de los iPhones y iPads...
Series y modelos de monitores Samsung
Samsung divide sus monitores en segmentos separados, cada uno de los cuales tiene en cuenta las necesidades específicas del usuario. En realidad, hay muchas...
HDR400, HDR500, HDR600, HDR1000, HDR1400, HDR400 TRUE Negro, HDR500 TRUE Negro,...
HDR400, HDR500, HDR600, HDR1000, HDR1400, HDR400 TRUE Black, HDR500 TRUE Black son estándares de certificación para monitores y portátiles habilitados para HDR. La certificación...
¿Qué es Infinity core Lighting en los monitores Samsung?
En algunas series de monitores Samsung inventó la retroiluminación, como la serie Odyssey. Esta retroiluminación se llama iluminación del núcleo infinito. La luz de...
La tecnología AMD FreeSync 1 vs las diferencias de AMD FreeSync...
¿Qué es FreeSync
FreeSync es una tecnología de sincronización de velocidad de fotogramas entre el dispositivo que crea el vídeo (ordenador, consola de juegos con...















