Digital Living Network Alliance (DLNA) es una organización sin fines de lucro fundada en 2003. El objetivo principal de DLNA era desarrollar estándares que permitieran compartir archivos multimedia digitales de manera conveniente entre dispositivos en una red doméstica, como televisores, computadoras, teléfonos inteligentes y otros equipos multimedia. Esta tecnología fue especialmente relevante a finales de la década de 2000 y principios de 2010, cuando los televisores comenzaron a incluir puertos de red, permitiendo conectarse directamente a la red local. Como resultado, los televisores podían integrarse en redes domésticas de computadoras, lo que permitía ver videos sin una conexión directa por HDMI.
Cómo funciona DLNA
DLNA funciona dentro de una red local, donde todos los dispositivos deben tener direcciones IP dentro de la misma subred (por ejemplo, 192.168.1.10 y 192.168.1.20). En esencia, DLNA es un conjunto de protocolos diseñados para permitir la comunicación fluida entre dispositivos compatibles en la red.
Para usar DLNA se requiere un servidor, normalmente una computadora o un NAS (almacenamiento conectado a la red) con software especializado. Este servidor escanea la red local en busca de dispositivos compatibles con DLNA. Una vez detectados, se crea un entorno de medios compartidos, generalmente accesible a través de funciones como “Compartir medios” o “Servidor DLNA”.
Esta configuración permite a los usuarios ver videos, fotos y otros archivos multimedia almacenados en una computadora o NAS directamente en la pantalla del televisor. La conexión se establece mediante direcciones IP: el servidor lee los archivos multimedia y los transmite a través de la red, mientras que el televisor proporciona una interfaz para explorar y seleccionar el contenido deseado.
Auge y declive de DLNA
DLNA se popularizó ampliamente con la llegada de los televisores inteligentes alrededor de 2010, simplificando significativamente el intercambio de medios locales. Antes de DLNA, los usuarios generalmente tenían que copiar videos en unidades USB o conectar la computadora al televisor mediante HDMI. DLNA eliminó estas molestias al permitir la reproducción de medios a través de la red local.
Sin embargo, la situación comenzó a cambiar después de 2016 con el rápido crecimiento de los servicios de streaming. A medida que las aplicaciones de los televisores inteligentes ofrecían acceso a enormes bibliotecas de contenido en línea, la necesidad de medios almacenados localmente —y, por ende, de DLNA— comenzó a disminuir.
La disminución de la popularidad de DLNA se aceleró con tecnologías como Google Chromecast y Apple AirPlay, que permiten transmitir contenido al televisor con un solo clic, sin necesidad de configurar software de servidor. Como resultado, DLNA perdió relevancia a favor de tecnologías de transmisión más fáciles de usar.
Según DLNA Alliance, más de 4 mil millones de dispositivos han sido certificados con DLNA. Sin embargo, no está claro cuántos de estos dispositivos todavía se usan activamente y cuántos han quedado obsoletos o desechados.
Con el tiempo, los fabricantes comenzaron a descontinuar la certificación DLNA para sus productos:
- Samsung dejó de certificar televisores en 2015 y dispositivos móviles en 2016.
- LG terminó la certificación de televisores en 2016, aunque algunos modelos con soporte DLNA continuaron produciéndose por un tiempo.
- Sony descontinuó la certificación en 2017.
- Panasonic lo hizo en 2019.
En conclusión, DLNA, que alguna vez fue una solución confiable y ampliamente utilizada para compartir medios, se ha vuelto cada vez más obsoleta, ya que las tecnologías modernas de streaming la han reemplazado. No obstante, algunos fabricantes aún incluyen la funcionalidad DLNA en sus dispositivos, aunque rara vez se promociona debido a su uso limitado.
Categorías de dispositivos compatibles con DLNA
| Categoría | Descripción |
|---|---|
| Home Network Devices (HND) | Dispositivos de almacenamiento en red, reproductores de audio y video, televisores, centros de música, impresoras |
| Digital Media Servers (DMS) | Dispositivos que almacenan y comparten contenido digital |
| Digital Media Players (DMP) | Dispositivos diseñados para reproducir contenido digital |
| Digital Media Controllers (DMC) | Dispositivos que controlan la reproducción y el intercambio de medios digitales |
| Digital Media Renderers (DMR) | Dispositivos que muestran y reproducen archivos multimedia |
| Mobile Devices (MHD) | Teléfonos móviles, reproductores portátiles, computadoras de mano, cámaras de foto/video |
| Mobile Digital Media Servers (M-DMS) | Dispositivos que funcionan como servidores de medios digitales móviles |
| Mobile Digital Media Players (M-DMP) | Dispositivos diseñados para reproducir contenido digital sobre la marcha |
| Mobile Digital Media Downloaders (M-DMD) | Dispositivos que facilitan la descarga de contenido digital |
| Mobile Digital Media Uploaders (M-DMU) | Dispositivos que permiten subir contenido digital |
| Mobile Digital Media Controllers (M-DMC) | Dispositivos que controlan la reproducción de medios digitales |
| Home Interoperability Devices (HID) | Dispositivos que soportan estándares de comunicación adicionales y convierten formatos de datos para asegurar compatibilidad entre tecnologías |










