Esto es sólo un breve fragmento de texto con mis pensamientos. Recientemente hablé con mi amigo sobre Apple Vision y sus perspectivas de mercado, y hubo una frase que me hizo pensar en ello una y otra vez.
Dijo: “3.500 dólares es un precio increíble, teniendo en cuenta que hay Quest 3 por sólo unos 500 dólares”. Y a primera vista, parecía estar de acuerdo con él. Pero ¿qué pasa si consideramos esto desde otro punto, no solo que quiero comprarme unos auriculares para probar de qué se tratan las nuevas tecnologías?
¿Cuál es el punto de?
Mientras los gigantes tecnológicos Apple y Meta (anteriormente Facebook) avanzan a todo vapor hacia el mundo de la realidad virtual y mixta, sus dispositivos emblemáticos, el Apple Vision Pro y el Quest 3, se lanzan al ring entre sí. Las comparaciones parecen inevitables, dada su tecnología inmersiva de vanguardia. ¿Pero deberíamos siquiera compararlos? ¿Estos auriculares están diseñados para los mismos propósitos y sirven a las mismas audiencias? Profundicemos en las diferentes visiones que dan forma a estos dispositivos y evaluemos si estas comparaciones están justificadas o están fuera de lugar.
La nueva visión sobre AR+VR
Apple presentó sus nuevos auriculares de realidad mixta Vision Pro en la Conferencia Mundial de Desarrolladores, acaparando instantáneamente la atención en los círculos tecnológicos. Con un precio de $ 3,499, contrasta marcadamente con los auriculares Quest 3 más asequibles de Meta, disponibles por solo $ 500. Si bien los precios son dignos de mención, sugieren visiones y estrategias fundamentalmente diferentes de los dos gigantes tecnológicos.
Vision Pro de Apple no es simplemente una incursión en la realidad virtual y la realidad mixta; es una ambiciosa reinvención de la informática personal. Las funciones innovadoras de los auriculares, como la realidad mixta y EyeSight, fomentan interacciones íntimas y vívidas. Es como una versión mejorada y supercargada de tu Mac, diseñada para sumergirte en un espacio de trabajo tridimensional de alta resolución o en cualquier espacio.
Apple parece inclinarse fuertemente hacia esta experiencia informática solitaria, mientras que el enfoque de Meta, como era de esperar, es profundamente social. Meta visualiza el Quest 3 como un dispositivo de juego y un portal a su tan publicitado metaverso, un espacio virtual compartido para la interacción social y la construcción de comunidades. Esta divergencia refleja las filosofías subyacentes de las dos compañías: el enfoque centrado en el hardware de Apple en las experiencias individuales versus el énfasis de Meta en la conectividad y las redes sociales.
Espacio de trabajo vs metaverso
Comparar Vision Pro con Quest 3 es algo así como comparar manzanas con naranjas. Vision Pro es similar a una computadora portátil de alta potencia y ofrece experiencias de inmersión sofisticadas adaptadas a las personas. Por otro lado, Quest 3 se parece más a una consola de juegos avanzada, que enfatiza la interacción social y las experiencias compartidas. Sus precios reflejan estas distinciones. El Vision Pro está dirigido al segmento premium del mercado, similar a un MacBook de gama alta. Mientras tanto, el Quest 3 tiene un precio competitivo con el de consolas de juegos como la Xbox Series X.
Si bien Apple no ha mencionado explícitamente el metaverso, Meta, como era de esperar, ha construido su estrategia en torno a este concepto. Espera fomentar una sensación de “presencia”, la sensación de que realmente estás “allí” con los demás, independientemente de la distancia física. Este objetivo es intrínsecamente más complejo y depende no sólo de la adopción individual sino del efecto de red: el valor del metaverso crece a medida que más y más personas se unen a él.
Por el contrario, Vision Pro de Apple ofrece una experiencia inmersiva personal y portátil. Está dirigido a personas que quieran sumergirse en su propio mundo virtual personalizado, ya sea por trabajo o por ocio. Su alto precio puede frenar la adopción en el mercado masivo, pero está claro que Apple se dirige a un público especializado con este producto: un público que valora las experiencias premium y tiene los medios para pagarlas.
Meta’s Quest 3 es, por el contrario, mucho más accesible. Con un precio competitivo y construido en torno a una visión de experiencias virtuales compartidas, está diseñado para llevar el metaverso a la mayor cantidad de personas posible. Es una propuesta atractiva para los entusiastas de los juegos y los usuarios de redes sociales, que ofrece un punto de entrada a la realidad virtual y el potencial para una forma completamente nueva de interacción social.
Entonces, ¿hay alguna razón para compararlos?
Si bien enfrentar a Vision Pro y Quest 3 entre sí en una batalla de auriculares puede ser tentador, hacerlo pasa por alto las visiones fundamentalmente diferentes que impulsan estos productos. Se dirigen a audiencias distintas y sirven para diferentes propósitos en el panorama en evolución de la realidad mixta.
Es fundamental reconocer que estas comparaciones a menudo surgen debido a la prominencia de Apple y Meta en la industria tecnológica. Con su amplio reconocimiento y popularidad, los auriculares Quest fueron el punto de entrada a la realidad virtual y mixta hasta que Apple entró en escena. Sin embargo, las comparaciones pasan por alto que Apple y Meta siguen caminos diferentes en la tecnología inmersiva.
Con sus capacidades avanzadas, Vision Pro es adecuado para el trabajo con computadoras tradicionales y potencialmente incluso mejor que las computadoras portátiles tradicionales en muchos sentidos. Al menos, esa es una nueva forma de trabajar y de interactuar con nuestro espacio de trabajo y nuestras computadoras. El simple como el primer iPhone que cambió la forma en que vemos los teléfonos inteligentes y, con el tiempo, fue uno de los principales arietes que derribó una pared entre “computar en tu computadora” y lo mismo pero con el dispositivo que yace aquí en tu bolsillo. . Esto da credibilidad a su precio más alto. Por otro lado, Quest, y probablemente Quest 3, se centra principalmente en los juegos, alineando el precio de $ 500 con otras consolas de juegos de alta gama como la PS5 y Xbox Series X.
No se trata del producto; eso es sobre empresas
La divergencia entre las visiones de Apple y Meta se hace evidente al examinar sus competencias centrales. Apple se trata de hardware y servicios para utilizar el hardware. Crea dispositivos innovadores y premium. Vision Pro se alinea con este espíritu y se posiciona como un dispositivo informático personal pionero que redefine la productividad y las experiencias inmersivas. Es un paso evolutivo para la informática individual, que amplía los límites de lo que podemos lograr dentro de un entorno virtual.
Por el contrario, Meta, como su nombre indica, está profundamente arraigada en las redes sociales. El Quest 3, con su precio más asequible y su énfasis en la interacción social, sirve como puerta de entrada al futuro metaverso de Meta, donde las personas pueden conectarse, jugar y explorar juntas. Meta imagina un futuro en el que el metaverso se convierta en un espacio vibrante e interconectado, que fomente experiencias compartidas y acerque a las personas, independientemente de la distancia física.
¿Sientes lo opuestos que son estos dos enfoques? Con su Quest, Meta no quiere que cambies la forma en que usas tu computadora (en sentido general); Quieren cambiar la forma en que interactúas dentro de las redes sociales. Apple apunta a un objetivo diferente: cambiar la forma en que usas tu computadora.
Si bien Vision Pro y Quest 3 son logros tecnológicos notables, sus propósitos y públicos objetivo son distintos. Vision Pro está dirigido a personas que anhelan una experiencia informática avanzada y personalizada con capacidades que superan a los dispositivos tradicionales. Se posiciona como una herramienta para profesionales y entusiastas que buscan una inmersión incomparable.
Por otro lado, Quest 3 prospera en los juegos y la participación social, atrayendo a una audiencia más amplia que busca conectividad y experiencias virtuales accesibles. Su objetivo es democratizar la realidad virtual y acercar el metaverso a la adopción generalizada.
No hay ningún punto compartido para comparar.
Entonces, antes de apresurarnos a comparar Vision Pro y Quest 3, es esencial reconocer las visiones y estrategias divergentes detrás de estos dispositivos. Representan diferentes caminos dentro del vasto panorama de la realidad aumentada, virtual y mixta, cada uno con fortalezas únicas y casos de uso previstos. En lugar de enfrentarlos entre sí, es más productivo apreciar la diversidad y la innovación que aportan.
Apple Vision Pro y Meta’s Quest 3 no deben compararse directamente como competidores que compiten por el mismo mercado. Sus visiones divergentes y sus audiencias objetivo los convierten en productos distintos, cada uno de los cuales traspasa los límites de lo que es posible en sus respectivos dominios.