Al escribir en el teclado, los usuarios no piensan en cómo funciona hasta que se encuentran con un problema que requiere una comprensión de su funcionamiento interno. A menudo, los usuarios y los jugadores se enfrentan a problemas relacionados con la pulsación simultánea de varias teclas.

Lo que hay que saber sobre el vuelco de la llave N (NKRO)

Hubo un tiempo en que los teclados para juegos, como usted sabe, no existían en la naturaleza en absoluto. Sin embargo, incluso con la abundancia actual de modelos con botones mecánicos, iluminación RGB y otras características supertecnológicas, no es tan fácil entender cuál es la diferencia entre un verdadero teclado para juegos y todos los demás.

A menudo, en las especificaciones que describen un determinado teclado para juegos, aparece el término Anti-Ghosting, también conocido como «pulsación fantasma». Este término suele utilizarse cuando se describe la tecnología que protege al teclado de tales manifestaciones. Un jugador novato puede adivinar que esta característica es útil y que quizá todos los teclados para juegos deberían tenerla.

Sin embargo, al no comprender la esencia de los procesos, el comprador no se da cuenta plenamente de la importancia del sistema Anti-Ghosting y elige un dispositivo, incluso sin dicha protección, pero más barato.

También existe el término Key Rollover (KRO). Se trata del registro de prensas paralelas. Todo el mundo se ha enfrentado a este problema al menos una vez. Si pulsas varias teclas a la vez, no todas responderán, puede que ni siquiera en el orden en que las pulsaste. En general, los teclados mecánicos admiten 6 pulsaciones simultáneas (pero no todas).

NKRO es un número ilimitado de pulsaciones (sólo los teclados mecánicos de alta calidad tienen esta característica). Bien, aquí tienes más información sobre NKRO (N-Key rollover).

¿Qué significan #KRO y NKRO?

#KRO – número de teclas pulsadas simultáneamente, la señal de que el teclado es capaz de recibir y transmitir al PC. Los dispositivos son diferentes, por lo tanto, el número de pulsaciones simultáneas puede diferir para ciertos modelos.

Por eso, al principio de la abreviatura, en lugar de la cuadrícula, ponen un número que indica cuántas pulsaciones simultáneas puede recibir el teclado. Por ejemplo, 3KRO es no más de tres teclas simultáneas. Esta característica es propia de los teclados de membrana que se utilizan para trabajar.

Las consolas de membrana para juegos están marcadas a partir de 6KRO. En la mayoría de los casos, esto es suficiente para un juego cómodo. Marcado NKRO significa que el teclado es capaz de producir una señal de un número ilimitado de botones pulsados simultáneamente.

En la práctica, NKRO significa que el teclado siempre responderá correctamente a todos los comandos, incluso en los shooters dinámicos actuales, en los que hay muchas acciones (correr, saltar, agacharse, caer, recargar, cambiar de arma, etc.) que realizar simultáneamente y están asignadas a distintos botones.

¿Qué son las prensas fantasma?

El ghosting (también conocido como «pulsación fantasma») es la señalización de una tecla que no has tocado. El problema radica en la característica de diseño de los teclados de membrana. Si para el trabajo de oficina no tiene consecuencias negativas. Sin embargo, para el juego, la «pulsación fantasma» es algo muy desagradable.

Si el teclado tiene un límite en el número de teclas pulsadas simultáneamente, es probable que la señal de la pulsación fantasma bloquee la orden del jugador, se pierdan segundos preciosos y se pierda una ronda condicional.

Sin entrar en detalles, cabe señalar que hay dos formas de protegerse de este tipo de problemas:

  • Puedes comprar un teclado óptico-mecánico o mecánico. Este tipo de diseño elimina el «pulsador ficticio». Sin embargo, un modelo de este tipo es bastante caro.
  • Puedes conseguir un teclado de membrana para juegos con sistema Anti-Ghosting.

¿Qué significa Anti-Ghosting?

La tecnología Anti-Ghosting es una #KRO en un teclado de membrana que permite pulsar simultáneamente un número ilimitado o muy elevado de teclas. Si compras un dispositivo con Anti-Ghosting, no tendrás que preocuparte de que la técnica te falle en el momento más importante.

Pues bien, si compra un teclado con el término NKRO en él, tenga la seguridad de que podrá jugar a cualquier juego sin problemas y utilizar tantas teclas del teclado simultáneamente como desee.

Cómo funciona el teclado de membrana

Las teclas que contiene están dispuestas de tal manera que presionas la tapa de plástico y ésta presiona la goma elástica, debajo de la cual hay un contacto en una membrana de tres capas. Los contactos se cierran y ves un símbolo en la pantalla. Con el tiempo, tienes que pulsar los botones cada vez con más fuerza, ya que la goma se estira, pierde elasticidad y se vuelve menos elástica.

Como resultado, al jugar o trabajar, puede que el botón no responda inmediatamente, sino con cierto retraso. Con el tiempo, simplemente deja de funcionar adecuadamente. Por supuesto, no ocurre de golpe, sino después de un largo periodo de uso (normalmente más de un año).

La vida útil oficial de este tipo de teclado es de unos 5 millones de pulsaciones por cada tecla. Por tanto, el principal problema de los dispositivos de membrana para juegos es el desgaste rápido y desigual (retraso en el funcionamiento/fallo) de las teclas, porque pulsas unas teclas mucho más a menudo que otras.

Cómo funciona el teclado mecánico

Este teclado es mucho más duradero y fiable. De ahí su precio más elevado. Lo que ocurre es que los teclados mecánicos tienen un principio de funcionamiento ligeramente diferente. En un teclado mecánico en lugar de gomas y membranas hay un pistón, un muelle y una lengüeta que cierra los contactos.

Estas teclas durarán más, porque el muelle se desgasta mucho más despacio que la goma, además de proporcionar una pulsación suave y fácil. En comparación con los teclados de membrana, los teclados mecánicos responden mucho más rápido a la presión, porque el accionamiento (cierre del contacto) se produce aproximadamente en la mitad del recorrido.

Durante las «batallas calientes», esto te permitirá aporrear frenéticamente las teclas sin temor a retrasos en la respuesta. Esta característica de la mecánica también es útil para quienes trabajan tecleando grandes cantidades de texto: periodistas, programadores, etc. Al no tener que apretar cada tecla al máximo, se reduce la carga de las manos y aumenta la velocidad de la escritura a ciegas.

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