La Nintendo Switch ha arrasado en el mundo de los videojuegos desde su lanzamiento en 2017, ofreciendo una experiencia única de consola híbrida que se puede disfrutar en casa y fuera de ella. Con su diseño innovador y su impresionante biblioteca de juegos, no es de extrañar que los fans de la Nintendo Switch se pregunten a menudo si la consola viene equipada con una cámara. Descubramos si la Nintendo Switch tiene cámara y para qué sirve.

Para qué sirve la cámara de Nintendo Switch

Aunque no notarás la lente de la cámara en la parte delantera o trasera de la consola Nintendo Switch, sí que hay una escondida en los mandos Joycon. Cada mando sensible al movimiento tiene una cámara de infrarrojos (IR) en la parte inferior. No parece una cámara. De nuevo, no es una lente tradicional, pero te darás cuenta por los puntos negros de la parte inferior.

Estas cámaras no se utilizaban a menudo cuando se lanzó por primera vez la Switch, pero los kits de cartón Labo de Nintendo dejaron más claras la cámara y sus capacidades. Un sensor o cámara de infrarrojos funciona como si captara puntos invisibles, que luego se muestran en el objeto del golpe. Esto no dista mucho de cómo funciona el sonar. Esto permite a los mandos Joycon «ver» los objetos y el movimiento y utilizarlos como entrada.

El juego de Nintendo 1-2-Switch utiliza esta cámara para detectar el movimiento en uno de los minijuegos. La detección de imágenes es probablemente mucho mejor de lo que cabría esperar. Sin embargo, no es de alta calidad ni tiene una cámara perfecta. Además, actualmente no puedes acceder a la parte de la cámara IR sin el kit Labo, e incluso así, no funciona como una cámara normal.

Aunque Nintendo ha mostrado una cámara de cartón, no se puede comprar. Puede que eso llegue en el futuro. Todavía no puedes apuntar con el mando Joycon a ninguna imagen y hacer una foto. Cuando se lanzó Labo por primera vez, Nintendo detalló las habilidades técnicas de Joycon y mostró lo que veía la cámara. El sensor de infrarrojos también puede detectar un mapa de calor.

Nintendo ha dado algunos detalles sobre la cámara de movimiento IR en su página web, aunque esta entrevista es para desarrolladores.

¿Qué juegos utilizan cámaras de movimiento infrarrojas en los Joy-Con?

Aunque la cámara de movimiento por infrarrojos del Joy-Con derecho de Nintendo Switch sirve principalmente como dispositivo de entrada para juegos, los desarrolladores han encontrado formas creativas de incorporarla a varios juegos. Estos son algunos ejemplos de juegos que utilizan la cámara de movimiento por infrarrojos:

  • 1-2-Switch: Este party game, diseñado específicamente para mostrar las características únicas de Nintendo Switch, incluye varios minijuegos que utilizan las capacidades de los mandos Joy-Con. Uno de los juegos, «Ball Count», se basa en la cámara de movimiento por infrarrojos para detectar y contar el número de bolas que hay dentro de una caja virtual mientras los jugadores mueven físicamente los Joy-Con.
  • Super Mario Party: En este popular juego multijugador, los jugadores pueden participar en un modo llamado «Sound Stage», usando la cámara de movimiento infrarroja para competir en desafíos basados en el ritmo. Siguiendo las instrucciones en pantalla y utilizando las capacidades de detección de movimiento de los Joy-Con, los jugadores pueden completar varias tareas y conseguir puntuaciones altas.
  • Nintendo Labo: Aunque no es un juego específico, la serie de kits de bricolaje Nintendo Labo permite a los jugadores construir creaciones interactivas de cartón y jugar con ellas. Algunos kits Labo, como el Piano Toy-Con y la Casa Toy-Con, utilizan la cámara de movimiento por infrarrojos para detectar entradas o acciones específicas, mejorando la experiencia de juego en general.
  • Fitness Boxing: Este juego orientado al fitness utiliza la cámara de movimiento por infrarrojos para seguir los movimientos de los jugadores siguiendo rutinas de boxeo en pantalla. Sujetando un Joy-Con en cada mano, los jugadores pueden lanzar puñetazos y realizar varios movimientos de boxeo detectados por la cámara de infrarrojos, lo que permite una experiencia de entrenamiento envolvente y atractiva.
  • Arms: aunque no utiliza directamente la cámara de movimiento por infrarrojos, el juego Arms utiliza ampliamente los controles de movimiento. Sujetando los Joy-Con, los jugadores pueden lanzar puñetazos y controlar los brazos extensibles de sus personajes. Los sensores giroscópicos y acelerómetros de los Joy-Con trabajan con la cámara de infrarrojos para trasladar los movimientos del mundo real al juego.

Vale la pena señalar que, aunque la cámara de movimiento infrarroja añade una capa adicional de interactividad a estos juegos, su propósito principal es detectar el movimiento en lugar de capturar imágenes. No obstante, estos juegos demuestran la versatilidad de los mandos Joy-Con de Nintendo Switch y su capacidad para mejorar la experiencia de juego mediante el movimiento.

Cómo hacer una captura de pantalla con Nintendo Switch

Puede que no sea una cámara en el sentido tradicional, pero el conmutador puede hacer capturas de todo lo que ocurre en la pantalla, tanto durante el juego como en el sistema de menús.

Pulsa el botón de la cámara del mando Joycon izquierdo para hacer una captura de pantalla. Esto guardará instantáneamente una captura de lo que se muestra en la pantalla. El botón se indica con un cuadrado con un círculo dentro debajo del D-pad.

Para ver capturas de pantalla, accede al menú del sistema:

  • En la pantalla del menú principal con una vista horizontal de los juegos, baja para rodear los iconos de la fila inferior
  • El icono del álbum de fotos es un rectángulo azul con el contorno de un árbol que apunta a una imagen
  • Al hacer clic en este icono aparecerá tu álbum de fotos
  • A continuación, puedes ver, eliminar o filtrar tus capturas de pantalla

En la parte trasera de la consola Switch, debajo del soporte, hay una ranura para tarjetas microSD. Por defecto, Switch no mostrará imágenes ni vídeos que no sean capturas de pantalla de la propia Switch.

Las tarjetas MicroSD pueden almacenar juegos descargados o subir capturas de pantalla que hagas en la consola. No está claro por qué esta funcionalidad es tan limitada, pero es clavada. Aunque cambies el nombre de la imagen JPG al formato de captura de pantalla personalizado de Nintendo, no engañará a la consola.

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